Technische ruimte voor kinderen en jongeren

Activiteiten

Technische ruimte voor kinderen en jongeren gebaseerd op STEAM.

 

Technische ruimte voor kinderen en jongeren

Tinkerboat is een inspirerende technische ruimte waar kinderen en jongeren spelenderwijs kennis maken met technologie, wetenschap en creativiteit. In een veilige en open omgeving kunnen deelnemers experimenteren, ontdekken en hun eigen ideeën tot leven brengen.

Onze activiteiten zijn gebaseerd op het STEAM-principe (Science, Technology, Engineering, Arts en Mathematics). Door te leren door te doen ontwikkelen kinderen niet alleen technische vaardigheden, maar ook creativiteit, probleemoplossend denken en samenwerking.

Binnen Tinkerboat bieden we onder andere de volgende activiteiten aan:

3D Design en 3D-printen – Ontwerpen van eigen objecten en deze tot leven brengen met een 3D-printer.

Robotics – Bouwen en programmeren van robots.

Programmeren – Leren programmeren met toegankelijke tools en talen voor beginners en gevorderden.

Arduino-programmering – Elektronica en microcontrollers gebruiken om interactieve projecten te bouwen.

Lego Engineering – Technische constructies en robotica met LEGO-systemen.

Astronomie – Ontdekken van het universum met telescopen, sterrenobservaties en eenvoudige ruimte-experimenten.

Wetenschappelijke experimenten – Praktische experimenten die nieuwsgierigheid naar natuurkunde, technologie en wetenschap stimuleren.

Tinkerboat moedigt kinderen en jongeren aan om nieuwsgierig te zijn, vragen te stellen en samen te bouwen aan oplossingen. De activiteiten zijn toegankelijk voor zowel lokale als nieuwkomer-jongeren en dragen bij aan ontmoeting, talentontwikkeling en toekomstgerichte vaardigheden.

 

Ik heb interesse
Afbeelding Technische ruimte voor kinderen en jongeren

Locatie

M. A. de Ruyterstraat 3

Aantal personen

10